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AI Engineer · In die DAW eingebaut

AI Mixing. AI Mastering. Mixing + Mastering.

Der AI Engineer ist Teil der DAW. Du wählst AI Mix, AI Master oder Mix + Master; er misst deine Spuren einmal, entscheidet daraus die ganze Arbeit, wendet sie in vierzehn Schritten an und prüft das Ergebnis - in etwa einer Minute. Danach formst du es.

Version 3.27.4 · Windows 10 und 11, 64 Bit · macOS 11 oder neuer

Die Desktop-Version mit zusätzlichen Funktionen - Download mit deinem Engineer Factory Zugang.

In jedem Engineer Factory Zugang enthalten, im Browser und in der Desktop-DAW

Der AI Engineer in Engineer Factory nach einem Mix + Master: das Ergebnis mit Original / AI Mix / AI Master, die Charaktere Weich, Moderat und Aggressiv, der Blend und die Quick Controls

Drei Modi

Du wählst, woran der AI Engineer arbeitet

In allen drei gleich: eine Messung, ein Plan für die ganze Arbeit, vierzehn Schritte, eine Prüfung - und ein Ergebnis, das du formen kannst.

MIXING

AI Mixing

AI MIXING arbeitet an Spuren und Bussen: Gain Staging, Balance, eine Kette je Stimme nach ihrer Rolle, Beat- und Vocal-Bus, Tiefe und FX. Der Master bleibt unberührt.

MASTERING

AI Mastering

AI MASTERING arbeitet nur am Master: EQ, Resonanzkontrolle, Dynamik, Breite, ein Hauch Tiefe und der True-Peak-Limiter - auf das Lautheitsziel des Genres.

MIXING + MASTERING

Mixing + Mastering

MIXING + MASTERING macht beides in einem Lauf: erst der Mix, geprüft und korrigiert, dann der Master. Etwa eine Minute für einen Song.

So funktioniert es

Einmal messen, entscheiden, anwenden, prüfen - und du formst das Ergebnis

  1. Aktion wählen

    AI Mix, AI Master oder Mix + Master - oder eine kurze Anweisung auf Deutsch oder Englisch.

  2. Er misst

    Jede Spur, jeder Bus und der Master werden einmal gerendert und gemessen: Pegel, Spektrum, Resonanzen, Dynamik, Stereo, wie sich der Pegel über den Song bewegt.

  3. Er entscheidet die ganze Arbeit

    Gain Staging, Balance, die Ketten, die Busse, Tiefe, FX und der Master kommen aus dieser einen Messung - wie ein Engineer, nicht wie ein Plug-in-Manager.

  4. Vierzehn Schritte

    Du siehst die Schritte vorbeiziehen. Danach sagt eine kurze Liste je Spur und Bus, was gemacht wurde; die Einstellungen stehen hinter „Details“.

  5. Ergebnis formen

    Weich, Moderat oder Aggressiv und ein Blend dazwischen, Quick Controls für Mix und Master, das Lautheitsziel, A/B gegen das Original. Rückgängig je Schritt oder für den ganzen Lauf.

So einfach wie möglich

Eine kurze Liste dessen, was gemacht wurde

Unter dem Fortschritt steht nur, was zählt: je Spur und Bus das Gain Staging, die Plug-ins und die Sends - jedes Plug-in öffnet sich mit einem Klick, seine Einstellungen stehen hinter „Details“. Keine Diagnosekarten, keine Prozentzahlen, keine Wand aus Zahlen.

  • Gain Rides auf den Stimmen vor dem Kompressor, damit der Kompressor nur die letzten dB macht
  • Die Stimmen sitzen im oder leicht über dem Beat, nach dem Fenster des Genres - nach den Ketten noch einmal gemessen
  • Doubles und Backings werden anders behandelt als das Lead: weniger Kompression, mehr Breite, Platz für das Lead
  • Tiefe in Ebenen: das Lead vorne, der Hook einen Schritt zurück, Backings breiter und weiter hinten, ein Hauch desselben Raums auf dem Beat
Das Ergebnis eines Mix + Master im AI Engineer: die Charaktere Weich, Moderat und Aggressiv, der Blend, die Quick Controls für Mix und Master mit der Lautheitswahl und True Peak, und die Liste dessen, was gemacht wurde

Qualität zuerst

Das Ergebnis formen, ohne neu zu rechnen

Jede Einstellung, die der AI Engineer macht, ist gleich in drei Intensitäten geplant. Deshalb kannst du zwischen Weich, Moderat und Aggressiv überblenden und ganze Gruppen von Einstellungen mit einem Quick Control bewegen - und jede Bewegung schreibt in die Plug-ins, Fader und Sends selbst. Audio und Anzeige laufen nie auseinander.

  • Mix: EQ-Stärke und -Verschiebung, Stereo Image, Kompression, Tiefe, Air, Delay, Reverb, Vocal Presence, Vocal Width, Vocal-Kompression, Beat/Vocal-Balance
  • Master: EQ, Stereo Image, Kompression, Tiefe, Air, Saturation, Tape, Resonance Control
  • Maximizer: -7, -9, -11 oder -14 LUFS, True Peak an oder aus mit einer Decke von -0,1 bis -3 dBTP
  • Original, AI Mix und AI Master bleiben als Versionen erhalten - jederzeit umschaltbar
  • Derselbe Song bekommt bei einem zweiten Lauf dieselben Entscheidungen

Mix Radar · Versionen · Verlauf

Sieh, wo es klemmt - und was du geändert hast

Mix Radar misst deinen echten Mix und zeigt laufend die Probleme darin, jedes mit einer passenden Lösung. Daneben hältst du Zwischenstände fest, vergleichst sie und holst sie zurück.

Mix Radar in Engineer Factory: das Radar mit Bassbereich, Verdeckung, Vocal-Klarheit, Dynamik, Kompression, Stereobreite, Headroom, Clipping, Resonanzen und Balance, darunter die gefundenen Probleme mit ihrer jeweiligen Lösung
Die Mix-Versionen in Engineer Factory: gespeicherte Stände mit Datum, Spur- und Plug-in-Zahl, dazu „Was hat sich geändert“, A/B und Zurückholen sowie ein Vergleich zweier Stände
  • Bassbereich, Verdeckungen, Vocal-Klarheit, Dynamik, Stereobild, Headroom, Clipping und Resonanzen
  • Zu jedem Problem ein Vorschlag, den du direkt anwendest
  • Mix-Versionen speichern, benennen, im A/B vergleichen und zurückholen
  • „Was hat sich geändert“ zwischen zwei Ständen, Spur für Spur

CopyFX · Vocal-Referenz-Matching

Gleiche deine Vocals an eine Referenz an

Du hast einen Vocal-Sound gefunden, den du liebst? Importiere den Song oder die Vocal-Spur. CopyFX analysiert die Referenz-Vocals, vergleicht sie mit deinen und baut eine Plug-in-Kette, die deine Vocals näher heranbringt.

CopyFX in Engineer Factory: die Referenz-Vocals, die Zielspur und die Übereinstimmung mit Werten für Brillanz, Wärme, Präsenz und Luft
  1. Referenz importieren

    Eine Vocal-Spur oder ein fertiger Mix. Aus einem Mix werden die Vocals automatisch isoliert - mit einer Angabe, wie sicher die Erkennung ist, damit du weißt, wie verlässlich das Ergebnis ist.

  2. Sehen, was den Sound ausmacht

    Klang, Kompression, De-Essing, Sättigung, Hall, Delay, Stereobreite und die Position der Vocals im Mix - alles als klar gekennzeichnete Schätzung.

  3. Passende Kette erhalten

    CopyFX zeigt die Übereinstimmung in Prozent und baut eine Kette mit deinen eigenen Plug-ins, wo sie passen, sonst mit den eingebauten - und sagt dir, welche.

  4. Feinabstimmen

    Der Stärke-Regler bestimmt, wie weit es gehen soll. Mit A/B vorhören, als einen umkehrbaren Schritt anwenden, danach neu analysieren.

  • Ein Feature-Vocal-Modus, der eine Feature-Stimme an deine Lead-Vocals angleicht
  • Alles wird mit deinem Projekt gespeichert

Am genauesten wird es mit einer Vocal-Spur. Aus einem fertigen Mix lassen sich vor allem Hall und Stereobreite schwerer schätzen.

AI Beat Creator

Ein Beat aus Style, Tempo, Tonart und Stimmung - oder ein Part nach dem anderen

Wähl Trap, Drill, Boom Bap, R&B, House, Afro, Lo-Fi und mehr, stell Tempo, Tonart, Stimmung, Energie und Komplexität ein und drück Inspire Me: Der Beat Creator schreibt einen ganzen Beat, dessen Teile zusammengehören - die 808 gegen die Kick, die Hats im Feel des Styles, Akkorde und Melodie in einer Progression. Oder generier einen Part mit vier Vorschlägen, hör sie an, nimm einen. Bearbeite jeden Step und jede Note, hör alles über die eigenen Instrumente der DAW und erstell es mit einem Klick als Spuren - und einem Rückgängig.

  • Zwölf Styles mit echten Unterschieden: Tempobereich, Hat-Unterteilung, Rolls, Swing, Besetzung der Parts
  • Inspire Me für einen ganzen Beat, Generieren für vier Vorschläge pro Part, Variation und Neu generieren pro Part
  • Step-Grid mit Velocity und Rolls für Drums, eine Piano Roll, die in der Tonart bleibt, für melodische Parts
  • Deine eigenen Samples: + Zur Bibliothek misst Kategorie, One-Shot oder Loop, Tempo, Tonart und Charakter
  • In DAW erstellen: ein Ordner Beat mit einer Spur pro Part, seinem Sampler oder Synth und seinem MIDI-Clip - Tempo und Tonart gesetzt, wenn das Projekt leer war
Der AI Beat Creator in Engineer Factory: der im Arrangement erstellte Ordner Beat mit den Spuren Kick, Snare, Hi-Hat und Open Hat, darunter das Panel mit Style, Tempo, Tonart, Stimmung und den Parts mit ihren Step-Grids

Beispiele

Was du ins Anweisungsfeld schreiben kannst

Neben den vier Aktionen versteht der AI Engineer kurze Anweisungen auf Deutsch und Englisch.

  • Mach die Vocals wärmer
  • Warum ist der Mix matschig?
  • Behebe die Maskierung zwischen Bass und Kick
  • Bau mir eine Vocal-Kette
  • Mach den Master lauter, ohne die Dynamik zu zerstören
  • Gib den Drums mehr Punch

Referenztrack

Vergleiche deinen Mix mit einer Referenz

Lade einen Referenztrack und schalte mit angeglichenem Pegel zwischen ihm und deinem Mix um - so vergleichst du den Klang, nicht die Lautstärke. Mehrere Referenzsongs ergeben ein gemeinsames Ziel.

  • A/B-Vergleich mit angeglichenem Pegel
  • AI Mastering mit der Referenz als Klangziel: Lautheit, Tonal Balance, Dynamik und Stereobild

Plug-in-Steuerung

Arbeitet mit den Plug-ins, die du nutzt

Der AI Engineer stellt eingebaute Plug-ins und die von Drittanbietern ein - und ist offen, wo seine Grenzen liegen:

  • Eingebaute Plug-ins werden präzise eingestellt.

  • Ausgewählte VST3s von Drittanbietern werden direkt über ihre eigenen Parameter gesteuert.

  • Alle anderen VST3s werden auf allgemeinem Weg angesprochen. Kann der AI Engineer ein Plug-in nicht steuern, sagt er es dir.

  • Er nutzt die Plug-ins, die schon auf der Spur liegen, und setzt bei Bedarf eingebaute ein.
  • Neue Plug-ins landen an der Stelle der Kette, an die sie gehören.
  • Er erkennt Lead-, Feature-, Double-, Harmony-, Ad-lib- und Backing-Vocals am Spurnamen.

Befehlsleiste: Strg+K

Mit Strg+K erreichst du jeden Befehl. Tastenkürzel gibt es für das ganze Programm.

Die ganze Kette im Blick

Er kennt deine Kette, bevor er sie ändert

Der AI Engineer sieht die komplette Plug-in-Kette jeder Spur: Reihenfolge, Einstellungen, Bypass, Sidechains und welche Plug-ins fehlen.

  • Stellt lieber ein vorhandenes Plug-in ein, als ein neues hinzuzufügen
  • Kann Plug-ins umsortieren und Sidechains einrichten
  • Nichts wird aus Gewohnheit hinzugefügt - was die Messung nicht verlangt, bleibt weg
  • Listet jede Änderung auf: Spur, Plug-in, Position, Parameter, alter und neuer Wert
  • Rückgängig je Schritt oder für die ganze Sitzung
SpurPlug-in#ParameterAltNeu
Lead VocalEF Equalizer1Band 4 Frequency800 Hz3.60 kHz
Lead VocalEF Equalizer1Band 4 Gain0.0 dB+2.6 dB
Eine angewendete Änderung, wie der AI Engineer sie auflistet

Du behältst die Kontrolle

Was er nie tut

Keine versteckten Änderungen

Jede Änderung steht in der Änderungsliste, und die Bearbeitungskarte zeigt, wo er gearbeitet hat. Auch Mix Memory bietet nur an - angewendet wird nie etwas von selbst.

Nur die Funktionen der DAW

Der AI Engineer arbeitet über die eingebauten Funktionen der DAW und führt nie beliebigen Code aus.

Dein Audio bleibt bei dir

Die Analyse läuft lokal: in der Desktop-DAW auf deinem Rechner, im Browser in deinem Browser. Für die Analyse wird nichts hochgeladen; in deine Cloud kommt nur, was du dort speicherst. Die Spracherkennung der Desktop-DAW arbeitet vollständig auf deinem Rechner.

Ganz optional

Die DAW funktioniert auch ohne den AI Engineer vollständig.

Engineer Factory · Zugang

In jedem Zugang enthalten

AI Mixing, AI Mastering und Mixing + Mastering sind keine eigene Stufe und kein Zusatz: Sie gehören zur DAW und sind in jedem Zugang enthalten, ob monatlich, jährlich oder Lifetime, im Browser wie in der Desktop-DAW.